Upscaling por IA (DLSS, FSR, XeSS): explicando sem jargão técnico

Com jogos cada vez mais pesados e muitas vezes mal otimizados, nem sempre o hardware consegue rodá-los perfeitamente. Para resolver esse problema, existem as tecnologias de upscaling, que permitem mais FPS com uma perda pequena de qualidade. Atualmente, as três principais fabricantes de placas de vídeo têm as suas soluções: DLSS, FSR e XeSS. Apesar de tantas opções, cada uma delas tem objetivos específicos.

O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia movida por IA da NVIDIA para upscaling e geração de quadros. O processo acontece por meio de Tensor Cores dedicados, motion data e modelos de IA que reconstroem quadros, de uma resolução mais baixa para uma resolução mais alta, reduzindo simultaneamente o trabalho da GPU. O DLSS foi projetado para melhorar as taxas de quadros sem comprometer muito a qualidade da imagem.

A principal vantagem do DLSS está na qualidade de imagem. Seu desempenho é ainda mais expressivo em resoluções 1440p e 4K, principalmente com o ray tracing ativado, em jogos compatíveis com o recurso. É uma funcionalidade que melhora a cada nova versão, inclusive com recursos adicionais como o Ray Reconstruction, que torna a iluminação e os reflexos com ray tracing mais limpos, enquanto o DLSS 4.5 Super Resolution usa cinco vezes mais capacidade computacional para gerar menos ghosting em monitores e mais estabilidade em movimento.

A compatibilidade do DLSS se restringe às placas de vídeo da NVIDIA, mais precisamente a partir da série RTX 20. Entretanto, é necessária uma RTX 40 para o DLSS Frame Generation, e uma RTX 50 para recursos como o DLSS Multi-Frame Generation e o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, enquanto qual série suportará o DLSS 5 é uma informação que ainda não foi divulgada.

O FSR (FidelityFX Super Resolution) é a tecnologia de upscaling e geração de quadros da AMD, ou seja, seu funcionamento é bem similar à tecnologia da NVIDIA. Porém, seu grande diferencial está em não restringir os jogadores a uma única marca, mesmo não obtendo uma qualidade de imagem tão nítida quanto o DLSS em cenas mais complexas.

A maior vantagem do FSR está na sua compatibilidade. A tecnologia, dependendo da versão e do jogo, funciona em placas de vídeo AMD, NVIDIA e Intel, sendo uma opção prática especialmente para quem não possui uma placa RTX. Além disso, seu desempenho é maior quando é preciso obter mais FPS em sistemas AMD Radeon, GPUs mais antigas ou configurações de hardware híbridas. Mesmo sem a mesma qualidade em placas RTX, o FSR é a melhor escolha para quem não tem essas placas, ou utiliza placas mais antigas e sem suporte a RTX.

A compatibilidade do FSR varia de acordo com a marca utilizada e com a versão do FSR, da seguinte maneira:

- FSR 1–2: AMD séries RX 400 até RX 7000, NVIDIA da GTX 1000 em diante, Intel com placas gráficas integradas e dedicadas com arquitetura Arc.

As informações são do site Olhar Digital

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